Oggi vi parlo di un anime che mi è piaciuto tanto.
Questo anime parla di una ragazza di nome Yumeko che si iscrive in una scuola in cui gli studenti vengono classificati come "animali domestici" è questo accade a chi non riesce a pagare i propri debiti, gli studenti scomettono le loro fortune l'uno contro l'altro ma non in giochi semplici ma giocando d'azzardo.
I personaggi che amo di più sono Yumeko, Kirari, Runa, Ryota, Ikishima, Mary, Yuriko, Ririka, Itsuki, Sayaka, Terano, Yumi, Miyo, Miri, Miroslava, Erimi, Sumika, Ibara, Rei, Yumemi e Itsuki.
Un'episodio che mi è piaciuto è stato l'episodio 4 della prima stagione intitolato "la donna diventata bestiame" Yumeko e Mary avendo un grande debito con il consiglio studentesco ricevono entrambe un "contrato di vita", il consiglio studentesco avendo forti legami con il mondo politico e finanziario ha il potere di decidere il futuro ad esempio Yumeko e Mary dovranno sposarsi giovani con potenti uomini
politici con i quali procreare. Poco dopo un gruppo di bulli costringe Yumeko a seguirli per poi ordinarle di
spogliarsi davanti a loro, Al rifiuto di Yumeko, i tre bulli si dicono pronti a stuprarla, ma la
ragazza viene salvata da Midari Ikishima, membro del consiglio
studentesco e capo del Comitato di Abbellimento.Poco dopo gli animali domestici della scuola vengono invitati a
partecipare al "Gioco dello Scambio dei Debiti", per avere una
possibilità di liberarsi della loro condizione. Il gioco
consiste nel creare gruppi da quattro studenti che si sfideranno a poker
indiano: chi arriva ultimo al gioco scambia il suo debito con lo
studente che ha il debito più alto e chi arriva primo lo scambia con chi
ha il debito più basso, a meno che non sia quest'ultimo a vincere: in caso succede tutto ciò riceve dal consiglio una somma pari al suo debito. Le fiche distribuite hanno quattro colori diversi con valori basati su un decimo
del debito di ciascuno dei partecipanti. Yumeko e Mary accettano di
partecipare e si ritrovano al tavolo con un altro animale domestico,
Nanami Tsubomi, e Kiwatari che ha finto di avere un piccolo debito in
modo da ottenere quella stessa somma in caso di vittoria.
Poi l'episodio cinque intitolato " la donna diventata umana" Kiwatari si trova subito in difficoltà a causa della bravura di Yumeko e
Mary,Tsubomi invece, annichilita dai numerosi soprusi che ha subito in
quanto animale domestico, bara a vantaggio di Kiwatari. L'ultimo turno
sembra sul punto di concludersi con la vittoria di Tsubomi, e Kiwatari
la minaccia affinché decida di perdere. Yumeko però vedendo tutto ciò decide di motivarla a non arrendersi prevedendo che continuando a lasciarsi maltrattare verrà vista da tutti come un animale domestico, Tsubomi decide di proseguire e, grazie a Mary e Yumeko, ottiene un'enorme quantità di fiche, vincendo la partita. Tuttavia, la dealer della partita, la segretaria del consiglio Sayaka Igarashi, annuncia
che la vincitrice è Mary, mentre Kiwatari, che riteneva di essere
arrivato secondo, si è piazzato in realtà all'ultimo posto. Yumeko e Mary rivelano
di essersi scambiate le targhette del debito facendo in modo di alterare il valore
delle fiche. Di fatto hanno truffato il consiglio, dato che Mary,
per aumentare il debito, ha chiesto al consiglio 260 milioni di
yen, soldi che ora non dovrà restituire, avendo scambiato il debito
con Kiwatari. Sayaka dichiara valido il loro gioco e Kiwatari viene
ridotto ad animale domestico. Tsubomi si sente
riconoscente nei confronti di Yumeko, per averla fatta sentire di nuovo un essere
umano e non come facevano i bulli maltrattandola come un animale domestico.
Poi l'episodio 9 intitolato "la donna che sogna" Giunge il giorno della sfida e, su insistenza di Yumeko, tra il pubblico sono presenti anche Mary, Suzui e Itsuki, Yumeko e Yumemi si sfidano in varie prove di canto e ballo raggiungendo entrambe risultati abbastanza equilibrati. ma Yumeko intuisce che Yumemi la sta facendo vincere per rendere più
spettacolare la sfida. Quando giunge il round decisivo, la sfida prevede
che in base al lancio di due dadi si scelga un membro del pubblico di
cui le giocatrici dovranno indovinare il mese di nascita, Yumemi è sicura di vincere perché conosce la data di nascita di tutti i membri del consiglio presenti tra il pubblico. ma Yumeko manipola il lancio dei dadi in modo che la scelta ricada
su Mary, che Yumemi non conosce. Yumemi capisce che Yumeko è riuscita a scoprire il programma della sfida e ha
invitato i suoi amici per vincere questo round. Yumeko scrive la sua risposta con un vistoso movimento della mano, che
lascia intuire un 6 Temendo che l'avversaria abbia
scritto su una scheda capovolta per ingannarla, Yumemi scrive un 9. Mary
rivela di essere nata a marzo e Yumeko, che aveva davvero scritto 6,
vince per pura fortuna. Avendo perso la sfida, Yumemi fa ascoltare la registrazione ai suoi fan,
ma questi accettano di sostenerla comunque, Yumeko
tuttavia decide che è giunto il momento di punire chi ha cercato di
sabotare Yumemi e questa accusa il tesoriere del consiglio Kaede
Manyuda, che aveva organizzato la sfida insieme a Yumemi. Manyuda ambisce a diventare il prossimo presidente del consiglio e si è
industriato per eliminare altri possibili pretendenti. Yumeko coglie
l'occasione per sfidare Manyuda in una partita ufficiale.
Della stagione 2 invece mi sono piaciuti come primo il 3 episodio intitolato " la donna intoccabile" Miyo Inbami e Miri Yobami sconfiggono al gioco Yuriko Nishinotouin, che
si sente male al termine della partita. Trovando la cosa sospetta,
quando Miri, Miyo e Yumeko vengono invitate dalla vicepresidente a
sfidarsi, Runa decide di fare da croupier alla loro partita. Non fidandosi di Miyo e Miri, Suzui decide di prendere parte al gioco per vegliare su Yumeko, Runa sceglie come gioco il Nym Tipo Zero in cui viene usato un mazzo
fatto di carte da 0, 1, 2 e 3 punti; a ogni giocatore vengono
distribuite quattro carte e a turno ognuno gioca una carta, sommandone
il valore a quello delle altre già giocate: chi fa salire il punteggio
oltre il 9 perde, e le sue fiche vengono distribuite agli avversari, chi ha poche fiche elettorali da puntare, può usare delle fiche di servizio, con l'avvertenza che se vengono giocate e perse,
ognuna varrà 24 ore di schiavitù presso il consiglio degli
studenti. Miyo perde il primo round, ma Yumeko sviene come era successo a Yuriko. la vicepresidente Ririka offre a Mary 100 fiche corrispondente a un voto, in cambio di
un'alleanza durante le elezioni. Mary rifiuta, non
fidandosi di Ririka, ma quando scopre che questa ha organizzato una
partita in cui la vita di Yumeko viene messa a rischio, si vede
costretta ad accettare i 100 voti e a sostituire Yumeko al tavolo di
gioco. Miyo rivela di aver punto Yumeko con un ago avvelenato e che
metterà in palio l'antidoto nei due round successivi; con
l'assenso di Runa, impone che chi fa fold o perde un round dovrà
pungersi un dito con un ago avvelenato. Mary chiede a Suzui di mostrare a
tutti le sue carte: nonostante l'apparente pericolosità di una mossa
simile, Suzui accetta, in quanto Yumeko gli ha detto di seguire ogni
consiglio di Mary.
Un'altro episodio è stato l'episodio 4 intitolato "le donne telepatiche" Tramite un flashback viene rivelato che Miri e Miyo sono sorelle e che
da bambine furono separate in due famiglie rivali; per fortuna tramite un
complesso codice non verbale, riuscirono a conservare segretamente il
loro rapporto, Grazie al linguaggio non verbale, che permette loro di sapere l'una le
carte dell'altra, e all'utilizzo del veleno, le due sorelle sono sicure
di vincere contro Mary e Suzui. Miyo cerca di convincere Suzui a non
fidarsi di Mary e a tradirla, promettendogli in cambio tre dosi di
antidoto, in modo che nessuno muoia avvelenato. Suzui si rifiuta di
tradire Mary e gioca le carte che lei gli suggerisce, e al termine del
secondo round è Miri a doversi pungere il dito. anche durante l'ultimo round il piano di Suzui e Mary resta lo stesso, Mary spiega loro che Runa mescola e distribuisce le carte usando un
Gilbreath shuffle, un trucco che fa in modo che le sedici carte giocate
in ciascun round siano sempre quattro copie per ciascun numero. conoscendo la propria mano e quella di Suzui, Mary poteva intuire che carte avessero Miyo e Miri. Miyo accusa Runa di
non essere neutrale, ma questa le risponde di aver solo voluto
riequilibrare una partita in cui due partecipanti minacciavano gli altri
col veleno, e deride le due sorelle per aver basato il loro gioco sulla
violenza senza prestare attenzione a nient'altro. Miri inizia a stare
male e Miyo le ordina di perdere al posto suo in quanto meno adatta ad
affrontare le elezioni, ricordandole che prima terminerà la partita e
prima le somministrerà l'antidoto. Miri viene eliminata dalle
elezioni e Yumeko può essere guarita dal veleno.
Poi c'è stato l'episodio 10 intitolato "la donna logica" Risolvendo in fretta gli enigmi affissi sulle porte, Sayaka raggiunge il
primo piano prima di Yumeko. Pertanto si impossessa del giglio
per prima e sale verso l'ultimo piano tramite le scale laterali.
Risolvendo gli enigmi, giunge in fretta alla meta, solo per scoprire che
Yumeko è arrivata prima di lei. Yumeko spiega di aver aperto una delle
porte laterali, intenzionata ad osservare la torre dall'esterno, e di
aver scelto la porta in corrispondenza della quale sapeva trovarsi la
luna. ma visto che la luna non c'era e Yumeko ha intuito che la torre
ruota durante i cinque minuti, da cui lo spostamento dei
numeri esadecimali. Giunta al primo piano, ha potuto individuare il
momento esatto in cui l'ingresso per la scala centrale non dava su un muro, potendo così
raggiungere in fretta il quinto piano senza dover risolvere un solo
enigma. Kirari invita Sayaka a scegliere una porta laterale e saltare;
Sayaka obbedisce, dopo aver ribadito il suo amore alla presidente.
Tuttavia Kirari si butta subito dopo di lei e la tiene stretta a sé per
assicurarsi che non si faccia male. Le due atterrano su un materasso e
Kirari fa notare a Sayaka che per l'ennesima volta ha fatto la scelta giusta, buttandosi dalla porta in cui c'era scritto 5 in Braille,
ovvero il numero di piani della torre. Così facendo, ha scelto il lato
della torre che stava accanto al materasso. Kirari rivela a Sayaka di
ricambiare la sua attrazione, perché una donna razionale come Sayaka non
può che rappresentare un mistero per una giocatrice d’azzardo come lei. Sayaka viene infine riassunta come segretaria della presidente.
Poi l'episodio 11 intitolato " la donna che porta la x" Yumeko, Suzui, Mary, Yuriko e Midari vengono invitati a partecipare a
una sfida chiamata “asta dei 100 voti”, in cui il banditore è Rei
Batsubami. Il supervisore del Comitato Elettorale spiega che a ogni
round verrà messo all'asta un lotto di 100 voti e ogni partecipante al
gioco potrà puntare una quantità di voti a scelta: il lotto
andrà a chi punta più voti. Tutti i voti puntati, divengono proprietà
dell'ignoto sponsor, che i giocatori suppongono essere Terano. Mary e
Suzui cercano di convincere a non competere tra loro e a
collaborare, visto il rischio di arricchire lo sponsor per un guadagno
minimo di voti, ma Rei li avverte che interromperà il gioco se vedrà i
giocatori accordarsi tra loro. Col procedere della partita, i giocatori, si ritrovano con sempre meno voti da puntare.
Mary capisce che Rei sta facendo delle offerte per indurre i giocatori a
fare puntate alte: scoperta, Rei accetta di non fare ulteriori puntate.
Yumeko si rende conto che delle puntate arrivano da qualcuno che non è
in stanza con loro e infatti in un'altra stanza diversi membri del clan
Momobami stanno partecipando all'asta come un unico giocatore. Yumeko
indovina inoltre che Rei è lo sponsor della sfida e le offre i 3
miliardi di yen vinti nello scontro contro Manyuda per aggiudicarsi il
prossimo lotto, a patto che sveli a tutti la verità su se stessa. Rei
accetta e si toglie i guanti che ha sempre indossato: su ciascuna nocca è
tatuato l'ideogramma di “bami”, cancellato da una x.
